Analysis Paralysis (w skrócie AP) [analajzis paralajzis] – za Encyklopedią Britannica, z ang. paraliż analityczny – spotykany wśród graczy proces postepujacego paraliżu decyzyjnego związanego z nadmierną ilością wyborów w grze, zbyt dużą ilością danych w stosunku do mocy obliczeniowych mózgu gracza, brakiem oczywistych rozwiązań i koniecznością planowania na kilka rund naprzód. Zewnętrzne objawy AP to m.in. zaburzenia mowy (tj. przeciągłe …
Podsumowanie wakacji
Nadszedł wrzesień, pora do szkoły i do pracy, naszły mnie chwile refleksji nad tymi wakacjami. Wakacjami, które okazały się nader udane planszówkowo. Nie wiem jak u was, ale u mnie ilość partii live wzrosła chyba o 2000% w stosunku do poprzednich wakacji. Więc, skoro mam się czy chwalić, to się pochwalę.
Gry dla dwojga czyli co lubi moja Żona :)
Nie wiem jak wy, ale u mnie spora część gier ma pewne miejsce na półce tylko z jednego powodu – podoba się żonie. Ja – miłośnik strategii, wychowany na grach komputerowych Sida Meyera, idę na kompromis i gram w rzeczy lekkie, łatwe i przyjemne, a do tego (o zgrozo!) losowe ;). Przyczyny są łatwe do zdiagnozowania – lepiej grać w …
Dirk Henn – planszografia niekompletna
Dawno dawno temu, za sprawą Stanleya, pokochałem Shoguna i tak już zostało. Twórcę gry zacząłem podejrzewać o geniusz i rozpocząłęm śledztwo, jakie jeszcze tytuły popełnił i jak się w nie gra. Z pewnym zaskoczeniem zorientowałem się, że jest to ta sama osoba, co stworzyła Alhambrę, zupełnie mi to nie pasowało, gry mają całkiem inny charakter, ale takie są fakty. W …
COLONIA
Kolonia w średniowieczu była jednym z najbogatszych miast ówczesnej Europy, ośrodkiem handlowym i religijnym. O tym to mieście i okresie zrobił grę Dirk Henn, którego bardzo poważam. Gra wpadła w moje łapki ok pół roku temu, w tym czasie zagraliśmy 3 razy. Pudło jest wielkie i ciężkie, kalibru Szoguna, jest sporo elementów i wielgachna plansza, która cieszy oko. Plansza w …
Szogun, szogun, szogun
Są pewne gry, gdzie porażka boli wcześniej, przed końcem gry, gdzie przegrana majaczy na horyzoncie i choćby nie wiem co zrobisz nie możesz uniknąć czekającego cię losu, gdzie widzisz, że źle ci idzie, że sprawy źle się mają i wkurza cię, że nie możesz nic na to poradzić. A po zakończonej rozgrywce chodzi ci po głowie, czy mogłeś coś zrobić inaczej, aby odwrócić los wojennej fortuny, …
Nocne, męskie granie
Spotkaliśmy się po Świętach, jak 4 głodne psy rzuciliśmy się na planszę i nie popuściliśmy aż padliśmy o 4.30. 2 razy Agricola i Castle for all seasons = czas szybko zleciany i mile spędzany. Czyli dłużej gralismy niż będziemy spać! Dobranoc, wiem co mi się będzie śniło!! cd Agricola jest powszechnie znana, ja nato miast grałem czwarty i piąty raz, więc dla mnie …