No Gravatar

Wczoraj wieczorem nastąpiło pierwsze zejście w trzyosobowym składzie – 2 bohaterów kontra overlord. Nie rozegraliśmy partii do końca a graliśmy 3,5 godziny. W tym czasie bohaterowie ponieśli klęskę 3 razy i nie wyszli poza pierwszą komnatę. Zrodziło się sporo niejasności i na razie chyba overlord ma zbyt dużą siłę.Część z pytań została jakoś wyjaśniona w trakcie gry, ale kilka zostało.

Pierwsza i najważniejsza niejasność to koszt spawnowania potworów. Gdzie na karcie potwora jest podany ten koszt? Roboczo doszliśmy do wniosku, że jest to odpowiednik ilości żyć, gdyż to wydaje się być najsensowniejsze.

Po drugie jak wygeneruję bandę 3 beastmasterów to potrafią w jednym ataku rozwalić bohatera. Rad poradził sobie swoim kolesiem, ale Red Scorpion kobry odpadła szybko mimo dużej ilości żyć.Taki master beasmaster ma +2 damage i do tego command czyli +3 damage dla siebie jeśli dobrze rozumujemy. Do tego na kościach rzucić z 6 może 7 serduszek i już mamy kupę żyć bohatera z głowy (odliczając zbroję oczywiście).

Od razu okazało się, że szczur jest bardzo przydatny ponieważ w jednej turze sprytnie nie miałem gdzie postawić nowych potworów, bo wszędzie mili zasięg wzrokowy.

Czy wygenerowanie potwora powoduje odrzucenie karty tego potwora już zupełnie? Czy mogę w następnej turze wygenerować nowego potwora, takiego samego? Czy dopiero jak mi zemrą wszystkie tego typu. W instrukcji napisali, że tylko jak brakuje figurek potworów to nie mogę więcej ich generować, ale muszę odrzucić kartę. Nie do końca jest to jasne.

Jak dla mnie ta gra jest świetna aczkolwiek będzie potrzebna spora ilość czasu na grę i mam nadzieję, że takowy się znajdzie. Karty overlorda są ciekawe, ale bohaterowie chyba mają bardziej intrygujące przeżycia i losy :) Samo poszukiwanie nowych przedmiotów jest wyzwaniem i urozmaiceniem. Tymczasem overlord może tylko manipulować swoimi kartami i umiejętnie dowodzić hordą potworów. Przy okazji to Command jest bardzo dobrą cechą potwora :)

Powiązane artykuły